10
14
21
11
20
 
17
7
21
10
 
17
 
16
 
 
 
18
16
 
 
21
13
 
 
 
14
21
18
6
 
9
18
14
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/4nr08

Uusin pistetilasto #4nr08:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'23''
pr
programs 15 minuuttia sitten
8'29''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
10'9''
do
doctors 23 minuuttia sitten
14'39''
Wo
Workers 24 minuuttia sitten
18'42''
Ja
Jacob 54 minuuttia sitten
17'18''
so
social 29 minuuttia sitten
12'54''
gu
guest tunti sitten
8'40''
Ho
Hosting 2 tuntia sitten
17'39''
Ev
Evelyn 32 minuuttia sitten
19'38''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

se
semrush ratkaisu ongelma nro#lr9j0;
9'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9xy0;
6'55''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#37841;
19'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37841;
6'1''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#l0v72;
12'31''
me
medical ratkaisu ongelma nro#3jr74;
13'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0v72;
12'59''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#lr9j0;
9'25''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#l0jzr;
13'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgpdm;
17'9''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024