12
14
12
13
20
19
16
10
8
23
 
 
 
12
17
10
 
16
13
16
11
 
20
 
13
 
14
 
13
14
19
12
 
8
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/4nwpp

Uusin pistetilasto #4nwpp:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'53''
gu
guest 11 minuuttia sitten
5'11''
gu
guest 20 minuuttia sitten
6'50''
gu
guest 31 minuuttia sitten
19'16''
Co
Conference tunti sitten
18'33''
gu
guest 57 minuuttia sitten
5'18''
gu
guest tunti sitten
16'58''
gu
guest tunti sitten
11'56''
bl
blackboard 2 tuntia sitten
4'43''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'28''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#1nx00;
8'46''
de
degree ratkaisu ongelma nro#v0144;
5'16''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#qm1v9;
5'34''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#n2vwk;
4'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1n156;
12'44''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#qmyk9;
19'34''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#212y8;
16'56''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#82x14;
19'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wxy0;
8'19''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#1n156;
19'23''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024