15
11
19
13
17
15
17
 
16
17
 
15
 
 
18
21
9
 
11
18
16
 
21
 
 
14
17
18
17
10
 
16
 
13
 
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/dnpyp

Uusin pistetilasto #dnpyp:lle

Wo
Workers sekunti sitten
12'8''
yo
youtube 16 minuuttia sitten
13'5''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
18'49''
mo
motivation 18 minuuttia sitten
8'21''
gu
guest 54 minuuttia sitten
5'3''
fi
finance tunti sitten
13'57''
gu
guest tunti sitten
16'27''
Ga
Gas tunti sitten
6'52''
Fi
Fitness 2 tuntia sitten
16'12''
Ho
Hosting tunti sitten
8'16''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#kd96m;
4'12''
so
social ratkaisu ongelma nro#mnj0q;
8'47''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#1n5yd;
10'47''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#dn4j0;
6'40''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#je9x4;
3'49''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#5659d;
15'25''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#n2w6w;
13'0''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#7pkvj;
11'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdn0m;
8'0''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#21yj5;
19'7''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024