11
14
20
 
12
20
14
 
 
17
13
 
21
 
6
16
 
6
 
18
18
 
17
19
19
 
18
 
16
11
17
 
15
 
 
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/eqyrk

Uusin pistetilasto #eqyrk:lle

In
Internet sekunti sitten
10'41''
El
Electricity 7 minuuttia sitten
9'40''
Em
Emma 36 minuuttia sitten
6'34''
gu
guest 48 minuuttia sitten
12'4''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
15'18''
gu
guest tunti sitten
4'56''
Wi
William 48 minuuttia sitten
9'26''
wa
warranty tunti sitten
16'49''
Re
Recovery tunti sitten
18'15''
cr
credit 36 minuuttia sitten
18'57''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37w1o;
10'22''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#31pw6;
10'41''
fa
family ratkaisu ongelma nro#lqzr2;
6'42''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#31yg0;
11'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxmv1;
18'42''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#31yg0;
15'9''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#l9q9w;
16'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37w1o;
18'13''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#lrrdy;
11'23''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#lxmv1;
4'51''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024