16
13
16
14
18
 
 
11
10
14
19
 
 
 
18
18
 
19
15
 
 
 
 
6
17
17
11
 
19
9
20
 
17
8
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/g4me4

Uusin pistetilasto #g4me4:lle

su
sundays dog sekunti sitten
9'27''
gu
guest 13 minuuttia sitten
17'14''
su
sundays dog 25 minuuttia sitten
16'53''
bl
blackboard 37 minuuttia sitten
3'47''
wo
workforce 27 minuuttia sitten
9'5''
ou
outsource tunti sitten
15'53''
gu
guest tunti sitten
10'8''
Ol
Oliver 2 tuntia sitten
19'28''
Lo
Loans 2 tuntia sitten
16'5''
Ma
Mason tunti sitten
6'43''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

pr
premium ratkaisu ongelma nro#3je64;
14'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ndz9;
6'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#31g00;
16'3''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#ovv84;
7'16''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#lmjpw;
19'32''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#l9ngk;
9'50''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#3ndz9;
18'47''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#lrp9g;
7'21''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#31g00;
11'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ndz9;
3'57''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024