14
23
11
11
 
12
15
 
 
18
8
 
16
15
15
15
 
14
16
17
17
11
18
 
18
20
10
 
 
15
18
8
 
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/xzgnp

Uusin pistetilasto #xzgnp:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'56''
ma
makeup 11 minuuttia sitten
17'46''
be
beauty 34 minuuttia sitten
13'39''
gu
guest 57 minuuttia sitten
5'23''
gu
guest 27 minuuttia sitten
15'22''
sa
sandwich tunti sitten
9'29''
pr
premium tunti sitten
12'15''
gu
guest 46 minuuttia sitten
17'54''
an
anonymous tunti sitten
4'48''
an
anonymous tunti sitten
15'26''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21xd9;
10'57''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#n2qy5;
17'31''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#yq6d6;
18'59''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#jek79;
9'19''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#pn1z0;
9'29''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#9w16q;
13'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jek79;
14'47''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#pn1z0;
11'11''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#56j9r;
18'5''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#zvpzr;
7'29''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024