14
23
11
11
 
12
15
 
 
18
8
 
16
15
15
15
 
14
16
17
17
11
18
 
18
20
10
 
 
15
18
8
 
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/xzgnp

Uusin pistetilasto #xzgnp:lle

Ma
Mason sekunti sitten
6'25''
Pr
Prestashop 8 minuuttia sitten
4'39''
se
semrush 10 minuuttia sitten
18'0''
te
teriyaki 34 minuuttia sitten
5'43''
gu
guest 39 minuuttia sitten
7'0''
an
anonymous 57 minuuttia sitten
6'36''
sp
specialist 38 minuuttia sitten
13'58''
La
Lawyer 34 minuuttia sitten
8'27''
so
social 2 tuntia sitten
18'28''
de
degree 2 tuntia sitten
13'37''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#31exr;
10'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okjkq;
10'13''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#lpvyg;
18'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovjr9;
4'20''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#okpr1;
5'20''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#ov2j4;
4'30''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#31z06;
17'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3e8n4;
18'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31ey0;
7'37''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#31z06;
17'50''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024