3
1
2
4
6
1
2
4
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 8x8(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-8x8/kdrm4

Uusin pistetilasto #kdrm4:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'47''
mo
motivation 12 minuuttia sitten
7'36''
La
Lawyer 18 minuuttia sitten
19'44''
gu
guest 26 minuuttia sitten
8'50''
me
medical 36 minuuttia sitten
11'31''
wo
workforce tunti sitten
12'36''
gu
guest 22 minuuttia sitten
9'54''
an
anonymous 2 tuntia sitten
10'42''
No
Noah 2 tuntia sitten
12'49''
gu
guest 2 tuntia sitten
7'8''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 8x8:lle

su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#l2z8y;
13'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l25xz;
18'54''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#3w2gy;
18'5''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#l2z8y;
12'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5y28;
9'56''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l5y28;
19'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nxnr;
9'3''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#ovywz;
5'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8015;
9'42''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#l2z8y;
15'17''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 8x8

Knight Antright-peräkkäiset Sudoku 8x8 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright-peräkkäinen Sudoku 8x8 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 8x8 = Knight ant -odoku 8x8 + peräkkäinen sudoku 8x8.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024