3
4
8
3
9
1
5
9
6
9
7
3
7
5
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/21z48

Uusin pistetilasto #21z48:lle

Ho
Hosting 刚刚
13'46''
so
software 12分钟前
16'55''
gu
guest 23分钟前
3'35''
ph
phone 13分钟前
4'2''
gu
guest 41分钟前
3'24''
Lo
Loans 一小时前
4'38''
an
anonymous 一小时前
4'4''
fa
family 29分钟前
12'43''
da
damage 57分钟前
13'17''
li
lightroom 一小时前
6'20''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#qmk1v;
10'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnxp2;
11'13''
so
software ratkaisu ongelma nro#1n7j6;
18'21''
me
medical ratkaisu ongelma nro#0x9dg;
4'12''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#n2k95;
5'34''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#n2wmx;
19'6''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#1n7j6;
4'41''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#82np4;
15'52''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#qmk1v;
8'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wr6qe;
17'38''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024