5
1
6
9
6
5
6
2
2
4
4
5
2
4
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/56vdw

Uusin pistetilasto #56vdw:lle

pr
programs sekunti sitten
8'1''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
6'15''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
4'40''
No
Noah 48 minuuttia sitten
12'23''
bu
business 38 minuuttia sitten
6'8''
Am
Amelia tunti sitten
19'2''
Mi
Mia 48 minuuttia sitten
7'31''
in
insurance 2 tuntia sitten
9'16''
an
anonymous 2 tuntia sitten
9'39''
Ga
Gas tunti sitten
5'1''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

be
beauty ratkaisu ongelma nro#lx257;
10'35''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#lp7wv;
17'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odzr0;
12'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l50k9;
12'3''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#lpx50;
4'1''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#lr9d1;
17'48''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#lr9d1;
17'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3e2qg;
7'4''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#lzmjm;
10'20''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#37yym;
19'19''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024