6
8
3
4
7
1
5
3
1
8
4
2
3
1
6
3
9
4
1
9
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/g4ggm

Uusin pistetilasto #g4ggm:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'10''
Am
Amelia 16 minuuttia sitten
18'2''
Ab
Abigail 30 minuuttia sitten
12'1''
La
Lawyer 37 minuuttia sitten
8'15''
an
anonymous tunti sitten
18'48''
Be
Benjamin 51 minuuttia sitten
8'22''
te
teriyaki 47 minuuttia sitten
4'28''
Ja
Jacob 2 tuntia sitten
14'10''
ou
outsource tunti sitten
11'31''
Wo
Workers 39 minuuttia sitten
5'31''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#lgzwv;
14'21''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#lgzwv;
15'3''
so
software ratkaisu ongelma nro#lrn64;
7'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyp41;
19'33''
br
brother ratkaisu ongelma nro#oy4d1;
7'47''
re
relief ratkaisu ongelma nro#lgpx0;
13'42''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lq722;
11'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37erk;
14'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5v80;
4'45''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#lgxd1;
14'38''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024