4
8
9
1
6
7
4
9
5
2
7
6
5
8
3
9
5
2
4
3
6
4
2
1
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/v08wk

Uusin pistetilasto #v08wk:lle

fa
farmstand 剛剛
9'53''
an
anonymous 15分鐘前
7'47''
La
Lawsuit 38分鐘前
6'18''
be
betmgm 44分鐘前
16'37''
gu
guest 一小時前
16'56''
pr
programs 一小時前
5'4''
cr
crackstreams 41分鐘前
6'48''
an
anonymous 一小時前
18'34''
gu
guest 57分鐘前
10'6''
ma
make money 一小時前
14'58''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#eqd54;
16'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4n405;
14'36''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#qm782;
10'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x4x2;
16'36''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#g45v0;
6'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4n4m4;
12'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqn1n;
17'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mn482;
7'5''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#4n405;
12'33''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#7pzwj;
17'12''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024