2
6
1
7
8
4
8
9
2
7
8
1
8
7
3
5
3
2
4
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/xzpj1

Uusin pistetilasto #xzpj1:lle

gu
guest a second ago
9'58''
an
anonymous 19 minutes ago
15'5''
an
anonymous 8 minutes ago
7'23''
an
anonymous 58 minutes ago
6'21''
pe
petrol 28 minutes ago
15'54''
gu
guest 41 minutes ago
12'24''
Lo
Logan an hour ago
17'8''
gu
guest 2 hours ago
12'52''
gu
guest 2 hours ago
16'23''
Sh
Shopify 2 hours ago
10'21''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

la
lawyer ratkaisu ongelma nro#37vej;
8'17''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#lq6d2;
15'36''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#ov14z;
8'1''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#lxg0d;
19'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jg14;
19'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jed9;
6'33''
re
repair ratkaisu ongelma nro#lxg0d;
11'19''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#lgjx2;
10'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lz9pv;
5'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpn8g;
9'57''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024