8
6
6
2
5
2
9
8
4
3
7
6
1
5
2
4
3
8
7
2
2
8
6
9
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/zv7vm

Uusin pistetilasto #zv7vm:lle

El
Electricity sekunti sitten
4'42''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
15'53''
pe
petrol 14 minuuttia sitten
4'42''
ma
majority 38 minuuttia sitten
12'26''
in
intergration tunti sitten
13'57''
li
lightroom tunti sitten
16'15''
in
injury 49 minuuttia sitten
18'13''
gu
guest 48 minuuttia sitten
7'17''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'10''
Bi
Bitcoin tunti sitten
17'26''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

in
injury ratkaisu ongelma nro#v0pm4;
19'18''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#zvzjn;
4'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdj85;
18'35''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#kdj85;
18'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6ngex;
19'47''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#g4xy2;
12'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq8j4;
9'16''
br
brother ratkaisu ongelma nro#g4570;
18'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4570;
4'48''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#zvkdn;
17'43''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024