1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Kropki Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-kropki-sudoku/45z65

Uusin pistetilasto #45z65:lle

re
relief sekunti sitten
4'3''
ch
chocolate 9 minuuttia sitten
3'57''
Ga
Gas 8 minuuttia sitten
10'46''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
19'2''
gu
guest tunti sitten
12'36''
Li
Liam 52 minuuttia sitten
13'1''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
10'40''
Am
Amelia tunti sitten
3'48''
my
myloancare 2 tuntia sitten
19'46''
bl
blackboard 30 minuuttia sitten
9'3''

Uusin pistetilasto Knight anti-Kropki Sudoku:lle

da
damage ratkaisu ongelma nro#n2mr5;
4'9''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#n2mr5;
4'22''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#82zx4;
17'50''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#l0wk1;
7'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zvy0y;
7'17''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#3e7g2;
5'8''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#31726;
13'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82zx4;
19'27''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#4ngzg;
17'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4ngzg;
19'22''

Kuinka pelata Knight anti-Kropki Sudoku

Knight Kropki Sudoku -säännöt

Klassisia Sudoku -sääntöjä sovelletaan.Lisäksi, jos naapurisolujen kahden numeron absoluuttinen ero on yhtä suuri kuin 1, ne erotetaan valkoisella pisteellä.Jos numero on puolet naapurisolun numerosta, niin ne erotetaan mustalla pisteellä.Piste välillä 1 - 2 voi olla joko valkoinen tai musta.

Knight Kropki Sudoku lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Kropki Sudoku -palapeli koostuu tavanomaisesta Sudoku -ruudukosta lisäämällä joko musta tai valkoinen pyöreä merkintä naapurimaiden neliöparien väliin.Mustat ympyrät osoittavat kaikki vierekkäiset neliöparit, joissa arvo yhden neliön arvo on kaksinkertainen, kun taas valkoiset ympyrät osoittavat kaikki parit, joissa yksi arvo on peräkkäinen toiseen.'Peräkkäinen' tarkoittaa, että kahden neliön numeroilla on numeerinen ero '1'.Esimerkiksi: 2 ja 3 ovat peräkkäisiä, samoin kuin 6 ja 5.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024