1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Kropki Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-kropki-sudoku/jn8we

Uusin pistetilasto #jn8we:lle

fa
family sekunti sitten
9'13''
Do
Donate 10 minuuttia sitten
4'48''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
5'53''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
5'0''
an
anonymous 22 minuuttia sitten
10'49''
cr
credit 34 minuuttia sitten
11'40''
Ur
Urgent tunti sitten
11'8''
re
recovery tunti sitten
4'37''
gu
guest tunti sitten
10'6''
Ga
Gas tunti sitten
12'22''

Uusin pistetilasto Knight anti-Kropki Sudoku:lle

Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#ejz1g;
19'1''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#1y97k;
14'14''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#qzq2v;
5'33''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#v8n9d;
6'36''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#v8vz4;
11'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#knkk2;
9'53''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#qzq2v;
3'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ejr47;
9'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dmp90;
9'51''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#0yrqr;
17'40''

Kuinka pelata Knight anti-Kropki Sudoku

Knight Kropki Sudoku -säännöt

Klassisia Sudoku -sääntöjä sovelletaan.Lisäksi, jos naapurisolujen kahden numeron absoluuttinen ero on yhtä suuri kuin 1, ne erotetaan valkoisella pisteellä.Jos numero on puolet naapurisolun numerosta, niin ne erotetaan mustalla pisteellä.Piste välillä 1 - 2 voi olla joko valkoinen tai musta.

Knight Kropki Sudoku lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Kropki Sudoku -palapeli koostuu tavanomaisesta Sudoku -ruudukosta lisäämällä joko musta tai valkoinen pyöreä merkintä naapurimaiden neliöparien väliin.Mustat ympyrät osoittavat kaikki vierekkäiset neliöparit, joissa arvo yhden neliön arvo on kaksinkertainen, kun taas valkoiset ympyrät osoittavat kaikki parit, joissa yksi arvo on peräkkäinen toiseen.'Peräkkäinen' tarkoittaa, että kahden neliön numeroilla on numeerinen ero '1'.Esimerkiksi: 2 ja 3 ovat peräkkäisiä, samoin kuin 6 ja 5.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024