8
8
8
8
4
8
2
6
7
9
9
6
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/n1g0w

Uusin pistetilasto #n1g0w:lle

be
betting sekunti sitten
16'56''
Lo
Logan 3 minuuttia sitten
11'58''
gu
guest 34 minuuttia sitten
13'12''
be
betmgm 39 minuuttia sitten
14'16''
an
anonymous 47 minuuttia sitten
13'7''
re
repair tunti sitten
3'22''
Is
Isabella 33 minuuttia sitten
17'57''
gu
guest 2 tuntia sitten
15'38''
gu
guest 2 tuntia sitten
17'16''
Sh
Shopify tunti sitten
11'13''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#21428;
15'47''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#xz9dp;
7'43''
de
degree ratkaisu ongelma nro#xz9dp;
19'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9wj1x;
14'10''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#21428;
13'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nmn4;
18'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x95w;
5'30''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#1nqnk;
3'31''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#7p57m;
18'9''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#xz9dp;
16'24''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024