4
2
8
5
9
8
5
1
3
3
1
6
9
3
7
9
5
2
1
5
8
7
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/pw2d0

Uusin pistetilasto #pw2d0:lle

Ma
Mason sekunti sitten
3'28''
su
sundays dog 10 minuuttia sitten
13'51''
re
repair 37 minuuttia sitten
7'5''
an
anonymous 52 minuuttia sitten
18'4''
gu
guest 49 minuuttia sitten
15'12''
gu
guest tunti sitten
18'1''
ph
phone tunti sitten
10'22''
gu
guest 36 minuuttia sitten
19'53''
wo
workforce 2 tuntia sitten
11'7''
gu
guest 43 minuuttia sitten
8'48''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#4wvj8;
8'24''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#29kmd;
14'2''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#vrjz9;
7'33''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#k8e11;
4'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gev40;
3'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rm101;
5'3''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#29x7y;
15'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4w15e;
16'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gez4v;
8'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mj7yg;
4'44''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024