4
3
9
7
1
9
3
2
6
7
1
6
6
5
9
7
2
6
5
8
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/rmmg1

Uusin pistetilasto #rmmg1:lle

be
betmgm sekunti sitten
17'38''
mo
mortgage 13 minuuttia sitten
13'18''
gu
guest 25 minuuttia sitten
4'6''
Li
Liam 25 minuuttia sitten
18'36''
an
anonymous tunti sitten
13'30''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
12'52''
an
anonymous tunti sitten
13'47''
Li
Liam 2 tuntia sitten
3'40''
Au
Automotive 2 tuntia sitten
6'47''
yo
youtube 2 tuntia sitten
7'51''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#l8ke2;
6'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5e20;
12'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz4nv;
16'45''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#l8ke2;
6'48''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#l595r;
17'12''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#l5kdr;
18'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9qwx;
11'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l01jg;
15'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31gq0;
7'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxqv1;
13'35''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024