4
1
6
5
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/0x5p2

Uusin pistetilasto #0x5p2:lle

be
betmgm sekunti sitten
12'23''
br
brother 18 minuuttia sitten
4'22''
Em
Emma 29 minuuttia sitten
13'37''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
17'49''
So
Sophia tunti sitten
5'6''
Pr
Prestashop tunti sitten
8'17''
Ol
Olivia 20 minuuttia sitten
10'20''
gu
guest 2 tuntia sitten
19'20''
ou
outsource 58 minuuttia sitten
15'30''
gu
guest 2 tuntia sitten
11'15''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x6pg;
13'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqvxn;
17'24''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l9rpx;
9'6''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#ok484;
16'30''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l0wk1;
5'15''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#826ex;
17'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nr05;
16'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#826q5;
11'53''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#xzz1x;
18'56''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#mnw22;
14'1''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024