4
1
6
2
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1n4yk

Uusin pistetilasto #1n4yk:lle

Wi
William sekunti sitten
14'0''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
3'54''
an
anonymous 22 minuuttia sitten
13'18''
Ha
Hail car 15 minuuttia sitten
10'34''
be
beauty 16 minuuttia sitten
17'40''
an
anonymous tunti sitten
11'19''
gu
guest tunti sitten
13'47''
me
medical 56 minuuttia sitten
17'3''
an
anonymous tunti sitten
5'48''
gu
guest 2 tuntia sitten
8'39''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x6pg;
13'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqvxn;
17'24''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l9rpx;
9'6''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#ok484;
16'30''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l0wk1;
5'15''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#826ex;
17'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nr05;
16'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#826q5;
11'53''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#xzz1x;
18'56''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#mnw22;
14'1''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024