6
4
1
5
6
1
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1ndj9

Uusin pistetilasto #1ndj9:lle

re
realtor sekunti sitten
16'6''
Tr
Treatment 16 minuuttia sitten
9'7''
be
betting 20 minuuttia sitten
14'25''
bl
blackboard 18 minuuttia sitten
19'53''
gu
guest 58 minuuttia sitten
7'54''
an
anonymous tunti sitten
15'28''
gu
guest tunti sitten
12'3''
li
lightroom tunti sitten
19'34''
in
insurance 35 minuuttia sitten
17'29''
an
anonymous tunti sitten
15'31''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpqqz;
19'24''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#lzqke;
12'32''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#37w1o;
6'44''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
13'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmgv2;
12'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyvv6;
9'39''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#odwmv;
19'16''
fa
family ratkaisu ongelma nro#37w1o;
13'4''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#oyvv6;
5'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2y8z;
16'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024