3
4
6
2
3
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1npe6

Uusin pistetilasto #1npe6:lle

Ev
Evelyn sekunti sitten
10'24''
sh
shopping 16 minuuttia sitten
16'43''
be
betmgm 17 minuuttia sitten
12'10''
Be
Benjamin 53 minuuttia sitten
6'34''
wo
workforce 45 minuuttia sitten
9'57''
gu
guest 20 minuuttia sitten
4'51''
Ol
Olivia tunti sitten
14'52''
Co
Conference 46 minuuttia sitten
5'51''
gu
guest 55 minuuttia sitten
4'8''
mo
mortgage tunti sitten
8'58''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5600d;
17'55''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#zvwvn;
11'21''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#zvwvn;
13'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5600d;
15'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#820vk;
16'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzjjd;
12'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm5ev;
3'58''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#v0pzy;
18'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#820vk;
18'40''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#zv15e;
17'48''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024