1
5
3
3
2
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1npj0

Uusin pistetilasto #1npj0:lle

Tr
Trading sekunti sitten
12'32''
We
Weight loss 19 minuuttia sitten
11'33''
fr
freelance 31 minuuttia sitten
17'9''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
4'15''
gu
guest tunti sitten
6'18''
an
anonymous tunti sitten
8'6''
fa
farmstand 60 minuuttia sitten
9'47''
an
anonymous tunti sitten
17'10''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
9'18''
pr
programs 2 tuntia sitten
12'1''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#ok484;
6'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok484;
18'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okvy1;
5'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm4yw;
17'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#826ex;
10'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#826ex;
13'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kd5pm;
12'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzz1x;
7'9''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#0x6pg;
11'17''
re
relief ratkaisu ongelma nro#21n09;
8'57''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024