5
4
2
2
3
1
6
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3em8n

Uusin pistetilasto #3em8n:lle

Pa
Paintless sekunti sitten
9'50''
re
restoration 10 minuuttia sitten
12'40''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
6'40''
Be
Benjamin 35 minuuttia sitten
15'48''
gu
guest tunti sitten
5'31''
gu
guest 58 minuuttia sitten
12'32''
an
anonymous tunti sitten
19'32''
Is
Isabella tunti sitten
4'40''
mo
motivation 2 tuntia sitten
11'48''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
17'16''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#ovxek;
11'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqdgv;
11'50''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lzewv;
4'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzewv;
3'58''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#3jzk1;
4'0''
bu
business ratkaisu ongelma nro#3ew94;
14'48''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#3ew94;
13'16''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#lqdgv;
5'38''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#31kxk;
13'19''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#lzewv;
17'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024