1
6
5
4
3
2
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3nz85

Uusin pistetilasto #3nz85:lle

Re
Rehab sekunti sitten
7'55''
re
relief 5 minuuttia sitten
7'5''
gu
guest 11 minuuttia sitten
16'39''
gu
guest 33 minuuttia sitten
3'26''
be
beauty tunti sitten
11'40''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
18'31''
La
Lawyer tunti sitten
18'10''
an
anonymous tunti sitten
6'58''
an
anonymous 2 tuntia sitten
9'8''
me
medical 2 tuntia sitten
19'46''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm9rq;
16'56''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#l2jvy;
7'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21nxd;
13'47''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#3n79r;
13'21''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#4n9m8;
10'49''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l8064;
9'30''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#lr6r0;
9'22''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#l9r2k;
17'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqv47;
8'0''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#l2vn9;
13'9''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024