4
6
1
5
1
4
2
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nww5

Uusin pistetilasto #4nww5:lle

bl
blackboard sekunti sitten
18'33''
Ev
Evelyn 13 minuuttia sitten
11'32''
ch
chocolate 26 minuuttia sitten
16'51''
El
Elijah 33 minuuttia sitten
3'20''
be
beauty tunti sitten
15'2''
Lo
Loans 19 minuuttia sitten
7'14''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
14'19''
an
anonymous tunti sitten
8'50''
an
anonymous tunti sitten
17'18''
st
stock price 2 tuntia sitten
3'48''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#ovxek;
11'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqdgv;
11'50''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lzewv;
4'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzewv;
3'58''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#3jzk1;
4'0''
bu
business ratkaisu ongelma nro#3ew94;
14'48''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#3ew94;
13'16''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#lqdgv;
5'38''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#31kxk;
13'19''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#lzewv;
17'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024