1
4
5
6
3
5
2
6
4
4
6
5
1
2
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/5lpz3

Uusin pistetilasto #5lpz3:lle

re
realtor för en sekund sedan
3'53''
Be
Benjamin 9 minuter sedan
15'32''
an
anonymous 32 minuter sedan
8'1''
sh
shopping 35 minuter sedan
15'56''
an
anonymous för en timme sedan
17'13''
an
anonymous 17 minuter sedan
17'7''
Tr
Treatment för en timme sedan
15'31''
re
recovery 2 timmar sedan
4'39''
Cl
Claim för en timme sedan
4'40''
Ha
Hail car 54 minuter sedan
12'8''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm6pz;
13'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4dve;
14'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3eqrg;
18'59''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#l2y8z;
17'5''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#o6djq;
16'14''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#ovk6k;
15'44''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#7l5do;
19'11''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#ovk6k;
15'35''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#l2y8z;
17'7''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#l9w4x;
13'53''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024