4
6
1
2
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/82mr5

Uusin pistetilasto #82mr5:lle

la
lawyer sekunti sitten
11'38''
We
Weight loss 17 minuuttia sitten
7'44''
re
repair 17 minuuttia sitten
5'48''
Ol
Olivia 18 minuuttia sitten
9'37''
fr
freelance 25 minuuttia sitten
17'16''
Pr
Prestashop 43 minuuttia sitten
13'26''
Pr
Prestashop tunti sitten
13'41''
gu
guest 44 minuuttia sitten
12'43''
an
anonymous 2 tuntia sitten
10'15''
gu
guest 35 minuuttia sitten
6'25''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
relief ratkaisu ongelma nro#3j1p5;
12'24''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#3j4m4;
12'25''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#lr560;
16'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j4w1;
19'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5xxd;
14'21''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#3j4w1;
7'46''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#3w6jq;
8'16''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#3782k;
10'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov5q4;
3'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lz64y;
10'37''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024