3
4
6
2
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/82p4e

Uusin pistetilasto #82p4e:lle

gu
guest a second ago
19'57''
Em
Emma 12 minutes ago
18'48''
In
Investing 25 minutes ago
18'53''
gu
guest 44 minutes ago
17'45''
te
technology 28 minutes ago
3'46''
In
Internet an hour ago
18'56''
Cl
Claim 59 minutes ago
7'25''
he
healthcare 2 hours ago
9'40''
an
anonymous 2 hours ago
12'53''
an
anonymous 2 hours ago
13'41''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4k0e;
18'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9nyr;
17'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lq27q;
3'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4k0e;
6'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o6eej;
10'31''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#l595r;
8'14''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#l0py8;
18'55''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#ovn0z;
3'57''
in
injury ratkaisu ongelma nro#lzyje;
7'14''
te
technology ratkaisu ongelma nro#lz2qe;
6'50''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024