3
2
1
5
3
5
2
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/82vn2

Uusin pistetilasto #82vn2:lle

br
brother sekunti sitten
17'25''
Ho
Hosting 7 minuuttia sitten
8'50''
re
repair 29 minuuttia sitten
5'33''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
9'54''
wa
warranty tunti sitten
17'41''
Ha
Hail car 21 minuuttia sitten
16'34''
re
refinancing tunti sitten
4'7''
Lo
Logan tunti sitten
12'41''
be
betmgm tunti sitten
18'15''
Is
Isabella tunti sitten
11'33''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#ok484;
6'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok484;
18'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okvy1;
5'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm4yw;
17'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#826ex;
10'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#826ex;
13'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kd5pm;
12'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzz1x;
7'9''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#0x6pg;
11'17''
re
relief ratkaisu ongelma nro#21n09;
8'57''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024