6
3
1
3
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/9w6d0

Uusin pistetilasto #9w6d0:lle

in
intergration sekunti sitten
8'25''
mo
motivation 18 minuuttia sitten
13'33''
gu
guest 32 minuuttia sitten
8'24''
gu
guest 12 minuuttia sitten
12'50''
an
anonymous 47 minuuttia sitten
13'23''
gu
guest tunti sitten
18'4''
re
relief tunti sitten
7'16''
gu
guest tunti sitten
9'7''
gu
guest tunti sitten
19'36''
te
technology 30 minuuttia sitten
9'24''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
repair ratkaisu ongelma nro#569m8;
18'26''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#v01xd;
19'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn66w;
19'27''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#569m8;
17'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wn2q;
5'18''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#mn8kg;
11'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82wg2;
8'3''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#xz51p;
9'24''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#v04nk;
12'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pnggz;
14'33''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024