3
4
1
6
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/9wknq

Uusin pistetilasto #9wknq:lle

Re
Rehab a second ago
6'1''
te
teriyaki 7 minutes ago
15'8''
gu
guest 7 minutes ago
4'17''
sp
specialist 30 minutes ago
13'4''
an
anonymous 58 minutes ago
18'28''
wa
warranty an hour ago
16'59''
an
anonymous 35 minutes ago
15'56''
bu
business 2 hours ago
12'6''
sh
shopping 31 minutes ago
7'13''
Sh
Shopify 59 minutes ago
18'1''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#l0mjg;
13'0''
bu
business ratkaisu ongelma nro#od4rj;
6'59''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#lmgv2;
12'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4k1g;
4'4''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#l9w4x;
7'14''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#lpqqz;
11'43''
re
repair ratkaisu ongelma nro#lm6pz;
5'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37j5m;
19'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9w4x;
7'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#od4rj;
16'58''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024