5
4
2
6
4
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dnq80

Uusin pistetilasto #dnq80:lle

me
medical sekunti sitten
18'12''
so
software 9 minuuttia sitten
19'48''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
17'25''
Ev
Evelyn 49 minuuttia sitten
17'50''
an
anonymous 51 minuuttia sitten
18'1''
sh
shopping 52 minuuttia sitten
18'19''
an
anonymous tunti sitten
5'5''
in
injury 39 minuuttia sitten
17'36''
Wo
Workers 42 minuuttia sitten
19'36''
gu
guest 46 minuuttia sitten
3'50''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#lxq21;
14'9''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#31vnr;
19'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqr1v;
3'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok222;
16'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#31vnr;
17'33''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3w7m2;
19'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l25p5;
13'59''
de
degree ratkaisu ongelma nro#l819k;
16'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqv5v;
14'42''
da
damage ratkaisu ongelma nro#3j6ky;
7'45''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024