2
6
2
3
4
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dnxr7

Uusin pistetilasto #dnxr7:lle

sa
sandwich sekunti sitten
3'53''
Be
Benjamin 7 minuuttia sitten
18'53''
gu
guest 13 minuuttia sitten
14'47''
ma
magento 34 minuuttia sitten
8'38''
gu
guest 56 minuuttia sitten
4'48''
Do
Donate 55 minuuttia sitten
9'2''
ma
make money tunti sitten
10'14''
gu
guest tunti sitten
6'45''
gu
guest tunti sitten
16'21''
an
anonymous 2 tuntia sitten
11'8''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#ok484;
6'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok484;
18'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okvy1;
5'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm4yw;
17'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#826ex;
10'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#826ex;
13'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kd5pm;
12'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzz1x;
7'9''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#0x6pg;
11'17''
re
relief ratkaisu ongelma nro#21n09;
8'57''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024