2
5
1
2
6
3
2
6
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/eqvek

Uusin pistetilasto #eqvek:lle

an
anonymous sekunti sitten
18'57''
sa
sandwich 5 minuuttia sitten
9'5''
Ga
Gas 37 minuuttia sitten
18'38''
Re
Recovery 23 minuuttia sitten
16'0''
Do
Donate tunti sitten
5'33''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
12'5''
Pa
Paintless 32 minuuttia sitten
14'50''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
17'5''
gu
guest 44 minuuttia sitten
7'3''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'38''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#3w9we;
18'50''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#5669w;
14'52''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#pnr4r;
19'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7p65j;
17'42''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#3e2p2;
5'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7p67j;
19'34''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#lrvx4;
16'8''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#3e2p2;
17'23''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#l92nr;
10'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqgre;
4'32''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024