4
5
3
6
4
2
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g49xv

Uusin pistetilasto #g49xv:lle

fa
farmstand há um segundo
18'50''
Mi
Mia 8 minutos atrás
10'28''
Am
Amelia 26 minutos atrás
12'14''
ch
chocolate 22 minutos atrás
14'10''
cr
crackstreams 41 minutos atrás
10'53''
an
anonymous 39 minutos atrás
12'53''
an
anonymous há uma hora
6'14''
Fi
Fitness há uma hora
8'9''
ov
overtons há uma hora
8'45''
Ur
Urgent 2 horas atrás
17'52''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9y20;
3'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzmpe;
9'27''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#3j1g1;
12'23''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l48ne;
8'37''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#l48ne;
15'37''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#l4m65;
14'28''
te
technology ratkaisu ongelma nro#3epn7;
16'55''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#l48ne;
4'2''
so
social ratkaisu ongelma nro#l8re4;
14'38''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#378dj;
5'49''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024