5
2
1
1
2
1
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4qz2

Uusin pistetilasto #g4qz2:lle

pr
programs sekunti sitten
7'32''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
18'22''
gu
guest 31 minuuttia sitten
11'50''
fi
finance 15 minuuttia sitten
6'28''
st
stock price 57 minuuttia sitten
7'39''
Em
Emma tunti sitten
4'20''
Ja
Jacob tunti sitten
9'52''
an
anonymous tunti sitten
5'29''
Ol
Oliver 48 minuuttia sitten
15'44''
Au
Automotive 37 minuuttia sitten
17'56''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jeeq4;
15'53''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lp8rz;
12'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jeeq4;
18'13''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#okjxm;
18'26''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#5669w;
15'53''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#o61dn;
6'42''
br
brother ratkaisu ongelma nro#jeeq4;
5'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnrnz;
18'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5669w;
16'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxkmp;
6'54''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024