3
4
1
6
6
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4w81

Uusin pistetilasto #g4w81:lle

so
social een seconde geleden
13'19''
ou
outsource 18 minuten geleden
7'24''
In
Internet 10 minuten geleden
18'27''
in
insurance 12 minuten geleden
5'54''
an
anonymous 57 minuten geleden
18'19''
gu
guest 31 minuten geleden
6'51''
be
betmgm 29 minuten geleden
7'17''
gu
guest 2 uur geleden
18'25''
Ja
James 2 uur geleden
11'3''
an
anonymous 2 uur geleden
18'57''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
magento ratkaisu ongelma nro#5604d;
11'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqdk4;
5'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzk77;
14'48''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#zvkxv;
15'32''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#qm5ev;
8'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re0n0;
4'45''
so
software ratkaisu ongelma nro#mn7jq;
7'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qm5ev;
17'7''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#21r05;
14'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zvwvn;
18'9''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024