2
5
1
3
1
5
2
1
5
3
4
4
1
2
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l20ky

Uusin pistetilasto #l20ky:lle

gu
guest för en sekund sedan
12'48''
cr
credit 13 minuter sedan
11'4''
pr
premium 14 minuter sedan
11'16''
fr
freelance 36 minuter sedan
12'58''
We
Weight loss 28 minuter sedan
19'51''
La
Lawsuit 38 minuter sedan
9'17''
gu
guest för en timme sedan
4'17''
Ol
Oliver för en timme sedan
19'20''
El
Elijah 2 timmar sedan
14'54''
fi
finance 58 minuter sedan
18'37''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm6pz;
13'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4dve;
14'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3eqrg;
18'59''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#l2y8z;
17'5''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#o6djq;
16'14''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#ovk6k;
15'44''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#7l5do;
19'11''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#ovk6k;
15'35''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#l2y8z;
17'7''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#l9w4x;
13'53''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024