5
2
6
1
6
3
1
6
2
1
6
3
1
2
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l21jz

Uusin pistetilasto #l21jz:lle

yo
youtube een seconde geleden
8'59''
ma
makeup 18 minuten geleden
19'50''
gu
guest 33 minuten geleden
4'27''
gu
guest 52 minuten geleden
9'44''
mo
mortgage 49 minuten geleden
15'27''
in
intergration 58 minuten geleden
13'33''
Is
Isabella 37 minuten geleden
19'55''
gu
guest 39 minuten geleden
17'33''
Pa
Paintless een uur geleden
9'21''
gu
guest een uur geleden
4'41''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l9pgw;
10'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqxmg;
12'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ew94;
9'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8492;
4'54''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#3ew94;
18'26''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#3jzk1;
14'45''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#l8492;
12'16''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#lzewv;
19'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzk6e;
14'12''
da
damage ratkaisu ongelma nro#3ew94;
17'8''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024