6
4
1
2
5
4
1
3
5
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4vg8

Uusin pistetilasto #l4vg8:lle

su
sundays dog sekunti sitten
9'43''
gu
guest 19 minuuttia sitten
17'40''
Ab
Abigail 38 minuuttia sitten
8'40''
Co
Conference 11 minuuttia sitten
14'5''
gu
guest tunti sitten
8'33''
fr
freelance 58 minuuttia sitten
17'2''
bu
business 54 minuuttia sitten
12'59''
Be
Benjamin tunti sitten
18'59''
gu
guest tunti sitten
3'30''
Lo
Logan tunti sitten
10'0''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#9we5k;
15'37''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#37ejj;
11'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm9rq;
7'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3n79r;
3'29''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#31860;
10'36''
fa
family ratkaisu ongelma nro#4n9m8;
9'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37ejj;
17'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9we5k;
12'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2jvy;
19'19''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#o6j9q;
5'7''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024