5
3
2
5
5
2
1
4
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l5g59

Uusin pistetilasto #l5g59:lle

re
recovery a second ago
8'4''
an
anonymous 9 minutes ago
3'53''
Cl
Classes 10 minutes ago
10'36''
Cl
Classes 50 minutes ago
10'26''
bl
blackboard 39 minutes ago
15'58''
gu
guest 17 minutes ago
14'23''
bl
blackboard an hour ago
14'51''
fr
freelance 2 hours ago
9'28''
Ur
Urgent 34 minutes ago
4'2''
gu
guest 58 minutes ago
17'56''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#ovk6k;
13'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzqke;
14'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpqqz;
4'42''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#lpqqz;
15'51''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#o6djq;
14'16''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#od4rj;
14'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0mjg;
14'8''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#l4dve;
8'58''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#37w1o;
16'59''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#lm6pz;
14'16''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024