2
3
1
6
1
5
2
3
5
4
6
5
4
6
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l5r03

Uusin pistetilasto #l5r03:lle

sp
specialist sekunti sitten
9'57''
gu
guest 17 minuuttia sitten
9'50''
Lo
Loans 15 minuuttia sitten
10'30''
Is
Isabella 43 minuuttia sitten
16'29''
Do
Donate 36 minuuttia sitten
11'38''
gu
guest tunti sitten
3'38''
sp
specialist tunti sitten
9'29''
me
medical 2 tuntia sitten
12'17''
do
doctors tunti sitten
18'0''
re
realtor tunti sitten
16'47''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#3wvr2;
3'28''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#lqdgv;
18'26''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#l9pgw;
16'5''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#l4pqp;
6'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzewv;
12'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9pgw;
6'44''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#lgry0;
9'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp85g;
8'48''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#4nw55;
4'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgry0;
8'35''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024