5
6
4
2
5
2
4
1
6
3
1
2
5
4
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l89ve

Uusin pistetilasto #l89ve:lle

In
Investing há um segundo
17'53''
li
lightroom 10 minutos atrás
7'8''
gu
guest 13 minutos atrás
4'45''
an
anonymous 27 minutos atrás
10'34''
an
anonymous há uma hora
9'33''
an
anonymous há uma hora
12'44''
Ol
Olivia 20 minutos atrás
12'24''
wa
warranty há uma hora
17'50''
sa
sandwich há uma hora
7'0''
fr
freelance há uma hora
16'8''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2wj8;
18'4''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#lpvpv;
15'17''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#lg74m;
19'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#od5r0;
7'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3edz2;
14'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm16q;
5'35''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#3edz2;
19'19''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#ok4xq;
7'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzkjy;
7'14''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#l5gkw;
15'55''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024