1
1
2
5
1
6
4
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8pgx

Uusin pistetilasto #l8pgx:lle

mo
mortgage sekunti sitten
9'53''
gu
guest 12 minuuttia sitten
17'1''
se
sell cash 12 minuuttia sitten
3'20''
gu
guest 22 minuuttia sitten
7'34''
te
technology 59 minuuttia sitten
7'29''
Em
Emma tunti sitten
6'45''
bl
blackboard tunti sitten
10'19''
fr
freelance 55 minuuttia sitten
18'5''
ou
outsource 2 tuntia sitten
16'58''
Be
Benjamin tunti sitten
15'28''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

El
Electricity ratkaisu ongelma nro#v08wk;
12'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xjpr;
13'26''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#4nm94;
13'17''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#zvq7r;
14'27''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#zvq7r;
17'52''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#4nm1g;
10'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v08wk;
9'27''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#0xjpr;
16'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21415;
4'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4ngm5;
11'56''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024