6
2
3
5
3
5
2
4
1
5
2
5
3
2
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lge41

Uusin pistetilasto #lge41:lle

pr
premium een seconde geleden
18'50''
gu
guest 8 minuten geleden
13'19''
gu
guest 12 minuten geleden
7'55''
Ol
Olivia 13 minuten geleden
18'32''
Ma
Mason 21 minuten geleden
8'17''
ou
outsource 28 minuten geleden
4'25''
de
degree een uur geleden
17'3''
Pr
Prestashop 33 minuten geleden
9'45''
El
Elijah 2 uur geleden
16'43''
wo
workforce een uur geleden
18'38''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lz2qe;
17'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0py8;
3'35''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#l595r;
11'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6eej;
6'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp25r;
14'8''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#lzyje;
6'33''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#odd27;
8'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l595r;
19'14''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l9nyr;
17'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l595r;
19'24''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024