3
2
3
6
2
2
6
5
5
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpevz

Uusin pistetilasto #lpevz:lle

be
betting sekunti sitten
17'59''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
5'51''
gu
guest 29 minuuttia sitten
9'44''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
9'46''
an
anonymous tunti sitten
8'53''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
4'1''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
12'43''
Do
Donate tunti sitten
11'0''
Ja
James 54 minuuttia sitten
19'3''
Bi
Bitcoin 2 tuntia sitten
8'0''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#3nym9;
5'28''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#lq0re;
10'46''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#lmdzz;
15'7''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#lq0re;
4'37''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#lq0m9;
19'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqkkn;
11'18''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#3nyyx;
16'23''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#lzzdn;
9'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nym9;
11'24''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#9w4gr;
13'11''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024