4
1
5
6
3
2
2
1
5
1
3
6
5
2
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpw0r

Uusin pistetilasto #lpw0r:lle

Ma
Mason 剛剛
3'46''
Sh
Shopify 15分鐘前
19'23''
gu
guest 31分鐘前
12'25''
fr
freelance 32分鐘前
8'51''
Ur
Urgent 34分鐘前
17'41''
Lo
Logan 一小時前
16'55''
an
anonymous 一小時前
7'0''
gu
guest 37分鐘前
17'56''
an
anonymous 一小時前
13'50''
an
anonymous 一小時前
18'40''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

st
stock price ratkaisu ongelma nro#7p8k1;
11'56''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#qmyxe;
6'36''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#21d79;
4'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7p8k1;
13'38''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#mn0gz;
8'12''
da
damage ratkaisu ongelma nro#n28j9;
17'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21d79;
3'29''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#yq211;
9'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nmq5;
5'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21y98;
11'32''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024