6
2
1
5
3
4
5
2
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lq0wg

Uusin pistetilasto #lq0wg:lle

an
anonymous sekunti sitten
13'56''
Lo
Logan 11 minuuttia sitten
15'35''
Pa
Paintless 12 minuuttia sitten
19'45''
Cl
Claim 53 minuuttia sitten
17'45''
Ch
Charlotte 35 minuuttia sitten
3'34''
gu
guest 26 minuuttia sitten
14'58''
fa
farmstand tunti sitten
19'18''
La
Lawyer tunti sitten
8'25''
Re
Rehab tunti sitten
19'41''
Wo
Workers 48 minuuttia sitten
19'11''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

de
degree ratkaisu ongelma nro#5669w;
10'58''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#3j7e9;
11'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#826yx;
9'44''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#826yx;
19'48''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#lp8rz;
5'10''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#3w9we;
5'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l92nr;
8'58''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#pnrnz;
5'42''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#3w9we;
10'39''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#7p67j;
17'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024